株式会社セシール 様
導入背景・導入コンテンツの紹介
サイト来訪促進、販売促進を目的に弊社ツールの1週間完結繰り返し型のすごろくゲームを提案し導入。ゲームを利用したキャンペーン運用サポートも実施。
すごろくは1日1回サイコロを振って1週間内にゴールを目指すゲームとなっているため、購入以外でも毎日サイトに訪問を促す仕掛けとなっている。
また、ゲーム終了後に商品ページが表示され販売促進に
つながる仕様も目的と合致していた。
導入後
毎月約2万人がアクティブにゲームに参加中。ほぼ毎月キャンペーンを実施しポイントやゲーム内アイテムを一定条件のもとプレゼントし、新規・既存いずれのユーザーも楽しめる環境作りに注力した結果、参加人数の75~80%が継続的にゲームに参加している。
また、販促面では月の約0.8%がすごろく由来の売り上げとなっている。
すごろくゲームとは?
1週間完結繰り返し型のゲームで、1日1回サイコロを振ってゴールの早さを競い合う。ランキングに入賞すると対象者にポイントや自社商品をプレゼントできる。
ゲーム終了後には商品ページに遷移し、売れ筋商品などの掲載が可能となっており、商品購入を促すことができる。